まみみのたんぶら
675 : ヨーロッパタナゴ(神奈川県):2010/06/17(木) 02:57:38.70 ID:xmlR4xPx

実の妹と濃厚なセックスをするエロゲー教えてください


678 : アメマス(東京都):2010/06/17(木) 03:00:25.58 ID:jCONDjB7
»675


年度代表妹キャラ

1995年 鳴沢 唯 (なるさわ ゆい) 「同級生2」
1996年 木ノ下 留美 (きのした るみ) 「Piaキャロットへようこそ!!」
1997年 日野森 美奈 (ひのもり みな) 「Piaキャロットへようこそ!!2」
1998年 伊藤乃 絵美 (いとう のえみ) 「With You ~みつめていたい~」
1999年 藤堂 加奈 (とうどう かな) 「加奈 ~いもうと~」
2000年 遠野 秋葉 (とおの あきは) 「月姫」
2001年 片瀬 雪希 (かたせ ゆき) 「みずいろ」
2002年 朝倉 音夢 (あさくら ねむ) 「D.C. ~ダ・カーポ~」
2003年 今関 凛子 (いまぜき りんこ) 「こころナビ」
2004年 鳳仙 エリス (ほうせん えりす) 「Canvas2」
2005年 朝霧 麻衣 (あさぎり まい) 「夜明け前より瑠璃色な」
2006年 藤宮 凛 (ふじみや りん) 「よくばりサボテン」
2007年 小鳥遊 夜々 (たかなし やや) 「Clover Point」
2008年 春日野 穹 (かすがの そら) 「ヨスガノソラ」
2009年 天宮 雫 (あまみや しずく) 「死神の接吻は離別の味」

680 : ボラ(東京都):2010/06/17(木) 03:04:22.90 ID:pVodtewb
»678

こういうのマジで時の流れを感じて死にたくなるからやめろ

どうやら科学的には「お兄ちゃん臭い、近づかないで」が正しい妹の反応であり、「お兄ちゃんの匂い……はぅ~」となる事はありえなさそうです。よって、「お兄ちゃんの匂いで欲情してしまう妹」とは、

* 血が繋がっていない
* 男性の匂いを嗅ぎ分ける機能に異常がある

のどちらかである。という事になります。つまり、妹がお兄ちゃんの匂いでオナニーするというシーンは、この妹には「出生の秘密がある」もしくは「身体機能に欠損がある」という事を表している訳です。科学的な意味で(笑)。

むかしのNHKの番組でボンバーマン作った人のインタビューで 「人が爆弾で殺し合ったら面白いだろうなぁと思って作った」 が原点っておっしゃってた。
虚淵氏:
 世間様の心が温まっても,僕の心は温まらないんですよ(笑)。
ゲーム業界に長居するつもりの自分は、ちゃんと手入れすれば毎シーズン収穫できる畑を焼き尽くされた思いが強い。
「隣の芝が青いって?よし火をつけろ」
 こういう奴らに見えてしまう。

 サッカーで、あるチームが全員手でボールを使い出してたらどうするか。
 審判がハンドを宣言しないなら、負けない為には同じ手で対抗するしかなくなる。
 しかしそれはもうサッカーじゃない。

 ホントにもう青臭い感情が沸いてしょーが無かったよ。

 商売なので稼ぐために手を尽くすのは当たり前だ。
 しかし「老人に羽毛フトン売るのはどこから商売として許されないか」みたいな微妙な問題は、常にもっとピリピリしているべきじゃないのか。

 実際のところは隣接商売なので。
 悪し様には言えない。それはパチンコだってそう。多くのゲーム屋はパチンコの液晶や移植で食いつないだりした。
 この辺に対する文句は常に自分に跳ね返ってくる。
 業が深いので参る。

533 水先案名無い人 :2008/03/16(日) 00:35:26 ID:0NEj5jHf0

>・MicrosoftがDreamcast開発チーム「通称:ドワンゴ」を売却 → たらい回し → 着メロで一発当てる → ニコニコ動画
この部分のドワンゴサイドの話もあるね。

104 名前: プロ棋士(京都府) [2007/12/22(土) 23:38:54.83 ID:dHV1NSBB0]
■ドワンゴ
セガ、NEC、マイクロソフト等による一大プロジェクト「ドリームキャスト」に際し、
マイクロソフトがWindowsCE用DirectX開発会社として設立。
本社から与えられた豊富な運転資金は社名の買収に全てを使い果たす馬鹿
ぶりを当初から発揮。

そして出向させられたマイクロソフト社員達は仕事もせずに2chに興じる毎日。
子会社とはいえ、マイクロソフト社員であるにも関わらず、主にUNIX板に出現し、
彼らはFreeBSDの素晴らしさとWindows、Linuxの愚かさは説いていたという。

そして訪れた2ch閉鎖騒動。
(詳細はフラッシュ参照: http://storage.irofla.com/?name=unix&type=swf
腐ってもマイクロソフト直属のプログラマ達。
本領を発揮し、2chを救う。

その騒動の直後、彼らは偉そうに「そこにソースがあるから」などと意味不明な
事を言うも、疎かにしていた本業のドリームキャストが、いつの間にか撃沈。
そしてマイクロソフト本社はドワンゴの売却を決定。涙目になったのであった。

その後、紆余曲折の末、上記の騒動の時に出来たつてを辿ってひろゆきと合流。
ニワンゴなどという訳の解らないものを立ち上げ、今に至る。
ゲーム業界に長居するつもりの自分は、ちゃんと手入れすれば毎シーズン収穫できる畑を焼き尽くされた思いが強い。
「隣の芝が青いって?よし火をつけろ」
 こういう奴らに見えてしまう。

 サッカーで、あるチームが全員手でボールを使い出してたらどうするか。
 審判がハンドを宣言しないなら、負けない為には同じ手で対抗するしかなくなる。
 しかしそれはもうサッカーじゃない。

 ホントにもう青臭い感情が沸いてしょーが無かったよ。

 商売なので稼ぐために手を尽くすのは当たり前だ。
 しかし「老人に羽毛フトン売るのはどこから商売として許されないか」みたいな微妙な問題は、常にもっとピリピリしているべきじゃないのか。

 実際のところは隣接商売なので。
 悪し様には言えない。それはパチンコだってそう。多くのゲーム屋はパチンコの液晶や移植で食いつないだりした。
 この辺に対する文句は常に自分に跳ね返ってくる。
 業が深いので参る。
昔の一人プレイ用RPGは勇者になって「俺tueeee」を実現するためのが多かったけど。
MMORPGだと「その他の雑魚村人」を体感させられるので辛い。
(via otsune)
nobodyplace:

Фотоподборка (122 фото)

 「『いいゲーム』と言えるかどうかは、どれだけアイテムを買わせるかにかかっている」と話す男性は、「決め手は『ハイジン(廃人)課金者』に、いかに長く続けさせるかだ」と明かす。「ハイジン課金者」とは、月に数万円は使うユーザーを指す隠語。ゲームにのめり込む様子を揶揄(やゆ)してこう呼ぶという。「課金者が全体の1割を超えるのが目標。搾り取り過ぎるとユーザーが離れてしまうから、加減が大切だ」

 社内のコンピューターが課金状況を常時監視し、多い時で1時間に1回、メールでデータが届く。「アイテム課金が足りない」「アクセスユーザーが少なすぎる」。急いでプログラムを書き換え、通常300円のアイテムを急きょ100円にするキャンペーンを始めることもある。「数字がすべてだ」と男性は話す。